iPhone 3D 游戏编程基础

作者: 袁冠远

ISBN号: 9787302330530

出版日期: 2013-09-01

定价: ¥35

咨询QQ:2301891038(仅限教师)
内容简介

本书主要介绍如何使用OpenGL ES 在 IOS 平台开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍必要的数学工具,然后讲解相关的3D概念。书中内容几乎涵盖了OpenGL ES中所有基本运算,例如,图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用OpenGL ES实现游戏中所需的技术。 本书内容深入浅出,内容广泛,实践性强,不仅可作为大学本科生教材,也适合各种游戏开发培训机构作为 OpenGL ES编程的培训教程,对于从事IOS 3D游戏程序设计、可视化系统设计或其他图形应用程序开发的开

更多图书信息
  • 策划编辑:白立军
  • 出版日期:2013-09-01
  • 作者:袁冠远
  • 书号:9787302330530

作者信息

袁冠远

同系列图书 更多>