近年来,虚拟现实技术飞速发展,大量新技术、新的人机交互设备不断涌现,给传统的观念和认知带来了冲击,也给虚拟现实技术提供了许多新思维、新方法和新例证。因而本书出版第2版,就是要力求与时俱进,将最新、最有代表性的知识表现出来,并从实践与应用的角度出发,在阐述虚拟现实技术特点、理论的基础上,通过大量实例介绍虚拟现实相关软件的使用方法,使读者能够在较短时间里认识和掌握虚拟现实的相关技术,具备运用VR技术开发制作具有三维交互、效果逼真的虚拟现实场景的能力。本书共分8章,内容包括虚拟现实技术概述、虚拟现实系统的人机交互设备、虚拟现实的相关技术、虚拟现实建模语言(VRML)、三维全景技术、三维建模软件3ds Max 2010、虚拟现实制作工具Cult3D以及VRPlatForm 12基础等。本书可作为高等院校信息、媒体类专业的教材,也可作为从事虚拟现实技术行业的工程技术人员以及虚拟现实爱好者的参考书籍。