游戏策划与开发方法(第2版)

作者: 张辉朱立才 董健唐仕喜

ISBN号: 9787302606352

出版日期: 2022-07-01

印次:1-2

定价: ¥59

咨询QQ:2301891038(仅限教师)
内容简介

本书详细讲解游戏策划与开发方法,全书共11章,主要内容包括游戏类型、策划职位的素质要求与职责分工、游戏心理分析与引导、游戏世界观与背景、游戏元素设计、游戏数值设计、游戏任务情节与关卡设计、游戏策划文档规范、游戏开发方法以及游戏测试、运营与推广等,旨在帮助读者全面了解游戏设计的原理与规范,掌握基本的游戏策划与开发方法。 本书采用循序渐进的学习体系,理论知识及实践内容立足于教学实际,案例来源于行业前沿和商业实际应用。教材结构基于“工学结合”的教学理念,突出OBE工程教育的成果导向、问题导向和需求导向特色。教材内容做到“素质、能力、知识”合一和“学、思、做、创”合一。各章知识点均有效融入思政内容,整体以从易到难、从浅到深的形式呈现。 本书是“十三五”江苏省高等学校重点教材(编号: 20201072),兼具教学用书和技术手册的特点,适合作为高等学校计算机类专业相关课程或其他相关专业的教材,也可作为游戏开发从业人员的参考用书。

更多图书信息
  • 策划编辑:郭赛
  • 出版日期:2022-07-01
  • 作者:张辉,朱立才 主编;董健,唐仕喜 副主编
  • 书号:9787302606352
  • 印刷日期:2022-07-06
  • 印次:1-2

作者信息

张辉朱立才 董健唐仕喜

同系列图书 更多>