虚拟现实游戏开发(Unreal Engine)

作者: 李华旸

ISBN号: 9787302626411

出版日期: 2023-04-01

印次:1-1

定价: ¥96

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内容简介

本书一共13章,主要介绍了使用虚幻引擎和C++开发游戏的一些基本功能,与其他主要介绍蓝图的图书不同,本书侧重代码开发。本书内容主要包括创建项目、UE蓝图、UE类及UE智能指针、C++容器和C++智能指针、UE脚本基础、Gameplay框架、图形用户界面基础、天空盒、摇杆、光影、地形系统、寻路技术、网络基础等,最后是一个完整的游戏示例,供读者实践学习。 本书适合作为高等院校、高等职业院校虚拟现实、软件工程、游戏开发等专业的教材,也可作为游戏开发、虚拟现实的爱好者和从业者的自学用书。本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。

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  • 策划编辑:郭丽娜
  • 出版日期:2023-04-01
  • 作者:李华旸
  • 书号:9787302626411
  • 印刷日期:2023-03-31
  • 印次:1-1

作者信息

李华旸

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