本书主讲如何使用中文版Blender 软件来进行三维动画制作。全书共10 章,包含软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄像机技术、材质贴图、渲染技术、关键帧动画、动力学特效等一系列三维动画制作技术。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。本书非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。本书内容采用中文版Blender 4.0 软件进行设计制作,请读者注意。