Unity游戏单位驱动开发

作者: 张寿昆

ISBN号: 9787302679592

出版日期: 2025-03-01

印次:1-1

定价: ¥69

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内容简介

本书是一本介绍Unity游戏开发技术的实用教程,旨在帮助读者掌握游戏开发中常用的技术和方法。全书共分为七章,内容涵盖了Unity的输入系统、数学基础、相机控制、物理检测、动画系统、寻路算法及游戏单位的驱动方法等多个方面。 本书既适合初学者入门,也对有多年工作经验的开发者具有参考价值。通过阅读本书,读者将能够掌握Unity游戏开发的核心技术和方法,为创作高质量的游戏作品奠定坚实的基础。

更多图书信息
  • 策划编辑:赵佳霓
  • 出版日期:2025-03-01
  • 作者:张寿昆
  • 书号:9787302679592
  • 印刷日期:2025-03-07
  • 印次:1-1

作者信息

张寿昆