本书主要介绍Visual FoxPro程序设计相关知识和二级公共基础知识。全书共12章,主要内容包括数据库系统基础知识,Visual FoxPro中的数据与运算、程序设计,自由表的常规操作,数据库与数据表的操作,结构化查询语言SQL,Visual FoxPro中的视图与查询、表单的应用、菜单设计与应用、报表的设计与应用、项目管理器的应用,以及二级公共基础知识。本书遵循定义、解析、例题和图示结果的逻辑,即一问,一答,一题一结果,由表及里的教学模式,便于读者加强对知识的掌握与理解。书中实例内容具体,过程详尽,操作性强,既能方便教师组织实验教学,又能引导读者自主学习,促进读者对知识的理解与学习效果的检验。并有开放式的课程教学网站http://www.cmu.edu.cn/computer和与教材配套的实验指导及习题集提供支持。本书适合非计算机专业的学生和初学者学习,既可作为普通高等院校Visual FoxPro课程的教材,又可作为全国NCRE二级考试的辅导教材,还可作为专业技术人员的参考用书。
本书从初学者易于理解的角度,以通俗易懂的语言、丰富的实例、简洁的图表、传统和现代数据特征的对比,将大数据这一计算机前沿科学如数家珍地娓娓道来。既介绍了大数据和相关的基础知识,又与具体应用有机结合起来,并借助可视化图表的画面感立体地为读者剖析了大数据的技术和原理,非常便于自学。本书内容包括大数据概论、大数据采集及预处理、大数据分析、大数据可视化、Hadoop概论、HDFS和Common概论、MapReduce概论、NoSQL技术介绍、Spark概论、云计算与大数据、大数据相关案例等内容。本书既可以作为想了解大数据技术和应用的初学者的教材,也适合作为培训中心、IT人员、企业策划和管理人员的参考书。
本书的主要内容包括计算机基础知识、操作系统、网络技术与应用、数据库系统概论、虚拟现实技术概论、大数据概论、多媒体技术、Photoshop与PowerPoint制作技术、网站技术概论与移动应用介绍。本书既注重基础知识的讲解,又关注IT前沿技术发展的新趋势,内容全面,具有极高的前瞻性和适用性。 本书叙述通俗易懂,对每章的关键知识点都进行了注释,书中案例全部经过反复测试,翔实可靠,并有开放式的课程教学网站http://www.cmu.edu.cn/computer提供支持,既可以作为普通高校计算机基础课程教材,
本书是《计算机与信息技术应用基础》(娄岩,清华大学出版社)的配套实验与习题教材。本书既可以作为全国普通高校各专业计算机公共基础课程实验教材,也可以作为学生自学并独立上机操作的指导用书。本书由3部分组成:第1部分为上机操作指导,包括Photoshop与演示文稿制作技术、网站技术概述与简单应用、移动应用技术等实验内容;第2部分为基础自测题;第3部分为全部习题答案。本书实验设计目的明确,内容具体,过程详尽,操作性强,既能方便教师组织实验教学,也能引导学生自主学习,并有开放式的课程教学网站http://www.cmu.edu.cn/computer提供技术支持。
虚拟现实技术(VR)和增强现实技术(AR)在我们生活中的应用越来越广泛,在教育界的应用更是意义显著,对提高教学效率和学生学习效果尤为重要,大学生需要成为虚拟现实技术的应用者与受益者。但当今真正懂得和了解VR与AR的人并不多,为改变这种不协调的现象,我们编写了《虚拟现实与增强现实技术概论》一书。本书通篇贯彻概念清晰、要点突出、说明细致透彻、以大量的典型案例贯穿其中的写作主旨。此外为了便于读者学习,对书中涉猎的晦涩难懂的专业词汇全部进行了详细的注释,使读者能够由浅入深地认识和掌握虚拟现实及增强现实技术,从而促进该技术的普及与应用。全书分为12章。第1章为虚拟现实技术概论,第2章为虚拟现实系统的输入设备,第3章为虚拟现实系统的输出设备,第4章为虚拟现实的计算体系结构,第5章为虚拟现实系统的核心技术,第6章为三维全景技术,第7章为虚拟现实技术的应用,第8章为虚拟现实技术的相关软件,第9章为三维建模工具3ds Max,第10章为三维开发工具Unity 3D,第11章为虚拟实验室概述,第12章为增强现实技术。本书可作为高等院校基础教学用书,也可作为虚拟技术应用研究用书,还可作为虚拟技术爱好者的参考用书,本书配套的《虚拟现实与增强现实技术概论实验指导与习题集》将一同出版。
本书是《虚拟现实与增强现实技术概论》(娄岩,清华大学出版社)的配套习题与实验教材。本书既可以作为全国普通高校各专业计算机公共基础课程实验教材,也可以作为学生自学并独立上机操作的指导用书。 全书分3部分:第1部分为上机操作指导,包括三维建模工具3ds Max与Unity 3D的操作技术与应用;第2部分为习题集;第3部分为参考答案。上机指导部分操作目标明确,内容具体,过程详尽,操作性强,既能方便教师组织实验教学,又能引导学生自主学习。习题部分促进学生对知识的理解,强化了对学习效果的检验。并提供开放式的课程网站http://www.cmu.edu.cn/computer做辅助支持。
本书的主要内容包括计算机基础知识、Windows操作系统、网络基础与Internet应用、医院信息系统、计算机医学影像、多媒体技术基础、Flash动画设计、Photoshop图像处理、Dreamweaver网站设计、医学大数据、云计算和虚拟现实等。本书既注重基础知识的讲解,又关注IT前沿技术发展的新趋势,具有极高的前瞻性和适用性。本书内容全面,通俗易懂,书中案例全部经过反复测试,翔实可靠,并有开放式的课程教学网站http://www.cmu.edu.cn/computer 提供支持,既可作为普通高校计算机基础课程教材,也可作为职业培训教育的参考书。
本书以实用为导向,从基础概念、语法结构、应用实例、开发技巧、安装部署等方面深入浅出的介绍了Python的程序设计方法以及项目实现流程。 全书共有13章,分别是Python概述、语法基础、控制语句、函数、文件、模块、面向对象和程序设计、图形界面设计、数据库应用、网络及多线程、爬虫、图像处理、可视化应用、数据挖掘和XML。
本书的主要内容包括计算机基础知识、操作系统、网络技术与应用、数据库系统概论、算法与程序设计、多媒体技术、Photoshop与PowerPoint制作技术、网站技术概论、移动应用概论、人工智能基础等。本书既注重基础知识的讲解,又关注IT前沿技术发展的新趋势,具有极高地前瞻性和适用性。 本书体系完整,内容全面,通俗易懂,对每章的关键知识点都进行了注释,书中案例全部经过反复测试,翔实可靠,并有开放式的课程教学网站http://www.cmu.edu.cn/computer提供支持,既可以作为普通高校计算机基础课程教材,也可以作为职业培训教育的参考书。
本书围绕教育部提出的“金课”理念及体系结构,侧重于医学虚拟现实与增强现实基础理论的教学及应用,使读者能够在较短的时间里由浅入深地了解、认识和掌握虚拟现实和增强现实技术的精髓及使用方法,以及这些技术在医学领域的应用。