本书全面、系统地讲解了3ds Max 2014进行三维动画设计的工作流程与方法,内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富。全书共分13章,内容涵盖建模、材质、灯光、动画和渲染等内容。本书从软件基础知识入手,通过逐步讲解实例操作和技巧,让初学者的软件操作水平得到大幅提高,成为具有较高水平的三维设计人员。同时,在很多章节后面用一个小节来进行典型案例的制作,将所在章节的基础知识内容进行实战应用,帮助读者进一步巩固所学知识。本书内容详实、思路清晰、图文并茂、理论与实际操作相结合,通过大量的范例文件对3ds Max 2014进行了比较全面地介绍。本书适合作为高等院校相关专业本科生、研究生,以及从事动画及建筑设计等领域相关专业的读者学习参考。本书DVD光盘的内容包括49个270分钟的视频教学及书中的范例文件的原始文件和最终文件,更加方便读者的学习与操作。
本书在构建Spring Cloud框架时,使用Nacos作为配置中心,Nacos是阿里巴巴公司开源的配置中心,是替代Eureka的一种技术方案;使用OpenFeign作为声明式客户端,实现远程服务间调用,OpenFeign在原本Feign的基础上支持Spring MVC的注解;使用Sentinel作为服务治理,实现熔断、降级、限流、链路追踪等;使用Gateway作为微服务网关,Gateway在原本Netflix公司开发的Zuul基础上,支持更多的功能,也更强大;使用Seata处理分布式事务。此外,本书还将介绍一些微服务相关的技术和工具。 本书适合学习微服务架构的开发人员、架构师和运维人员阅读。对于初学者,本书将帮助读者快速入门;对于已经掌握了Java语言基础知识的读者,本书将为读者提供更深入的理论和实践经验。
暂无简介