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    Flash游戏编程教程(第2版)

    [图书] - 肖刚 - 清华大学出版社 - 2012

    本书集知识、技能、经验、理念和启发性思维为一体,系统地介绍了Flash游戏编程。全书共9章,在内容安排上由浅入深,循序渐进,并提供了大量实例代码,有利于迅速提高读者的游戏编程能力。本书既可作为高校的教材,又可供各专业游戏培训机构使用,也可供游戏开发者学习、参考。

    软件文档

    [图书] - 肖刚、张元鸣、陆佳炜 - 清华大学出版社 - 2012

    本书依据软件工程学的基本原理,强调了“软件=程序+文档”的思想,系统阐述了计算机软件开发各个阶段文档写作的步骤、内容、方法、工具、特点和要求。全书共分9章和一个附录,分别介绍了软件工程标准化意义、软件文档的概念和内容,软件文档国家最新标准,软件文档编制的原则、步骤、策略和技巧,对软件需求文档、软件设计文档和软件测试文档等软件开发文档,可行性分析报告、软件开发计划、软件配置管理计划、软件质量保证计划、开发进度月报和项目总结报告等软件管理文档,以及软件用户手册、计算机操作手册、软件产品规格说明、软件版本说明等

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