本书是Flash游戏设计的入门教程,共分9章,介绍了5个经典游戏案例。全书围绕Flash游戏设计的基础与方法,组织设计了四重教学境界: 以一个短小精悍的小游戏引领读者打开游戏设计之门; 以精讲精练的方式介绍了许多实用的Flash动画方法和AS3编程方法; 从界面到逻辑,全程诠释了“2048”、“连连看”、“五子棋”游戏的创作过程; 以经典游戏“太空大战”的创作为例,详细示范了Starling框架的搭建和编程方法。本书由易到难,深入浅出,循序渐进,既注重基础知识模块教学,又注重模块间的关联教学,有助于读者短期内掌握Flash游戏设计的基本方法,形成游戏设计的大局观,推出自己的新作品。本书适合作为高等院校、游戏培训学校、高职类学校Flash游戏设计课程的教材,同时也适用于广大游戏编程爱好者自学与提高。
本书较全面地讲述了C语言程序设计方法及Win32 API窗体编程技术,目的是使学生具备从程序设计到软件实现的能力。全书共包括两部分内容:第1部分为C语言程序设计,主要阐述C语言程序设计的基础知识及计算机算法的初步内容;第2部分为Windows下的C编程,涵盖了Windows编程的基础理论与应用,帮助读者掌握在Windows下的基本编程方法和知识体系。每章均以综合实训的模式帮助读者提高其分析问题与实际动手解决问题的能力。 本书语言严谨流畅、内容由浅到深,适合有一定C语言基础的读者阅读,是学习C语言编程和Windows编程的理想参考书。本书可作为高等院校计算机专业学生及理工科类非计算机专业学生学习研究C语言与Windows程序设计的正式教材,也是一本供读者自学的从入门到深入的参考书。
本书围绕Java网络编程的关键技术和共性技术展开介绍,全书共分15章,每一章都以案例的设计与应用为主线,理论与实践结合。每一个案例都是经过精心挑选的经典应用。这些案例以桌面网络编程为起点,实现了从桌面网络编程到Web网络编程再到Android网络编程的三级跨越,极具应用价值。各部分内容衔接紧密,贴近实战,层层推进,相互呼应,体现了网络编程的大局观。本书内容丰富,实用性强,教学资源系统全面,每一节都有与之对应的微课视频教程,与教材完全同步,读者扫描二维码即可在线观看。本书既可作为高等院校信息技术类专业教材,也可供社会各界的信息技术人员学习参考。
精心选取十个大数据与机器学习的实战案例,采用迭代递进模式,边理论边实践,深入浅出,让读者在工程实践中熏陶成长,在复杂系统设计中淬炼过硬本领。十个案例全部采用国际著名机构发布的真实数据,研究领域涉及生物信息、图像处理、商业零售、银行金融、自然语言处理等。每个案例采用的数据集规模相对较大,鲜明体现了机器学习在大规模数据挖掘处理方面独领风骚。
本书共9章,设计了9个与网络编程相关的App。第1、2章为全局性、通用性基础知识。第3~9章完成了7个具有较高实用价值的App,依次是网络爬虫App、DenseNet App、智能Web App、智能Android App、智能桌面App、人脸考勤App和机器人聊天App。 本书具备高阶性、创新性与挑战性,可作为网络工程、软件工程、计算机科学与技术、人工智能等专业的本科生教材,也可作为毕业设计指导教材、创新创业训练指导教材、实训实习指导教材,适合研究生和工程技术人员学习参考。
这是一本以项目为引领、以经典模型为主线的面向产业链的实战化教科书。全书分为九章,包含九个实战项目。以基于Android手机的智能化应用场景为项目目标,采用迭代模式,从基于TensorFlow的智能建模开始,到基于Android的应用开发结束。模型从训练到部署,设计周期长,技术要点多,复杂度高,工作量大,考验设计者的恒心与毅力。 场景无限好,模型来相撑。场景包括一百余种花朵识别、三百余种鸟类识别、美食场景检测、驾驶场景检测、人机畅聊、人脸生成、人脸识别、基因序列预测、蛋白质结构预测。模型包括EfficientNetV1、EfficientNetV2、MobileNetV1~MobileNetV3、EfficientDet、YOLOv1~YOLOv5、Transformer、GAN、Progressive GAN、StyleGAN1~StyleGAN3、VGGFace、FaceNet、BERT、DenseNet121、AlphaFold2。 本书聚焦前沿、经典,充满创新与挑战; 全程配备同步教学视频,26小时的高密度、大容量精华视频,让学习变得更简单。 本书适合作为高阶实践教材、毕业设计指导教材、创新创业训练指导教材、实训实习指导教材,还适合研究生和工程技术人员学习参考。
本书针对有C/C++语言基础的网络编程初学者,以WinSock API和MFC Sockets为编程主线,以通俗易懂的方法介绍Windows平台下的网络编程方法,引导读者循序渐进地提高网络编程能力。本书内容丰富,涵盖了网络编程模型、P2P网络模型、Windows网络编程、WinSock2 API编程、阻塞/非阻塞模式套接字编程、异步套接字编程、Blocking I/O编程、select I/O编程、WSAAsyncSelect I/O编程、WSAEventSelect I/O编程、Overlapped I