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    三维动画设计与制作(第2版)

    [图书] - 陈逸怀、谷思思、詹青龙、侯文雄、佘为 - 清华大学出版社 - 2018

    本书基于作者多年的教学实践撰写而成,不仅注重阐述方法和思路,而且通过制作要领和实例分析,将三维的思想、方法和经验贯穿其中。全书共分9章,以理论加案例教学的形式进行讲解。第1章介绍了三维动画的概念及其发展、基本原理、制作流程、常见的软件和应用领域。第2章介绍了三维动画的剧本创作、形象造型、场景设计、故事板、分镜头设计、音乐和音效。第3~8章以3dsMax2015中文版为软件环境,介绍了建模技术、材质与贴图、灯光与摄影机、环境效果与渲染、基础动画、动力学与粒子系统等技术,并提供了若干实例。第9章以居民小区漫游为例介绍了三维动画技术的综合应用。另外,本书每章都提供了学习导入、学习目标、实用技巧、拓展学习、练习、基础实验和综合实验等,从而有利于学生进一步理解和充实相关知识,快速提升设计能力和技术技能。 本书主要作为高等院校数字媒体专业、动画专业的教学用书,同时也可作为动画制作爱好者的自学参考书、动画制作培训班的教学资料。

    物联网工程导论(第2版)

    [图书] - 何凤梅、詹青龙、王恒心、翁曙光、陈逸怀 - 清华大学出版社 - 2018

    本书借鉴国内物联网课程的教材和业界最新技术及动态,全面介绍了物联网工程相关知识和实践项目。全书共分为10章,主要介绍了物联网的基本概念、发展状况、物联网产业及物联网相关技术及应用等。 本书适合作为高等院校物联网工程、网络工程专业的必修课教材,计算机科学与技术专业的选修课教材,也可作为物联网技术培训教材,还可作为物联网爱好者的参考书。

    数字媒体技术导论(第2版)

    [图书] - 詹青龙 肖爱华 - 清华大学出版社 - 2023

    本书对数字媒体技术涉及的各方面内容进行较为全面的介绍,包括数字媒体技术、设备、艺术、设计、产品等,全书共计7章。第1章介绍数字媒体技术的基本特征、传播分析、研究与应用领域。第2章介绍数字媒体的关键技术,包括 数字图像技术、数字动画技术、数字视频技术、虚拟现实技术等。第3、4章侧重数字媒体技术的艺术与设计,包括艺术构成、形态设计和界面设计。第5章主要讲述数字媒体技术产品的设计与制作。第6、7章介绍数字媒体技术产品的出版与产业链。本书穿插大量实用高效的案例,提供拓展性学习内容,设计练习和实践环节。 本书具有结构新、内容新、体系新、配套资源丰富等特点, 主要作为高等院校数字媒体专业、网络与新媒体专业的教学用书,也可作为数字媒体爱好者的自学参考书,以及数字媒体培训班的教学资料。

    数字摄影与摄像(第3版)

    [图书] - 詹青龙 袁东斌 刘光勇 - 清华大学出版社 - 2023

    本书对数字摄影和摄像的主要技术和艺术进行了较为全面的介绍,包括数字摄影摄像技术、数字摄影摄像艺术、数字摄影摄像专题和摄影摄像新技术四部分,共计11章。第1、2章侧重数字画面拍摄技术,包括数码相机和数字摄像机的基本介绍、使用和拍摄要领; 第3~8章侧重数字画面拍摄艺术,包括数字画面的景别和角度、数字画面的构图、数字画面的拍摄用光、固定画面的拍摄、运动画面的拍摄、拍摄中的同期声处理; 第9、10章侧重数字画面的专题拍摄,包括专题摄影和专题摄像; 第11章“摄影摄像新技术”主要包括360°全景拍摄与制作、无人机拍摄、全息摄影、3D视频拍摄。另外,本书在每章都穿插了大量实用、高效的技巧,提供了拓展性学习内容,并设计了练习与实践。 本书可作为高等院校数字媒体专业、新闻学专业、摄影专业的教学用书,也可作为摄影摄像爱好者的自学参考书,以及数字画面摄制培训班的教学资料。 本书主要作为高等院校数字媒体专业、新闻学专业、摄影专业的教学用书,同时也可作为摄影摄像爱好者的自学参考书,以及数字画面摄制培训班的教学资料。

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