使用Unity 5.x引擎来制作游戏关卡以及虚拟现实的美术场景。全书以“废弃仓库”密室逃生类游戏项目为主线,把项目知识点结合Unity软件知识点分解到12章里,将全面的理论知识与实例项目相结合,让学生由浅入深地学习制作游戏关卡的每个环节,通过项目的逐渐积累,学生最终完成整个“废弃仓库”游戏项目。最后还设计了一个综合项目实训——“艺创空间”虚拟漫游项目(数字艺术系学生优秀作品的展销平台),要求学习者在学完所有章节知识后独立完成,以检验学习效果及灵活运用知识的能力。
本书详细讲解了大学计算机基础与新技术的相关理论及应用,并介绍了当今社会信息技术领域的一些最新成果;全书共分8章,内容包括计算机系统、操作系统、互联网应用、数据处理技术、计算思维与算法、大数据、物联网、人工智能。本书适合作为高等院校计算机基础课程的教材,也可供计算机爱好者自学使用。