本书系统地论述了Cocos2dx的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析; 第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现; 第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用; 第4章介绍Cocos2dx的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过该章读者可以快速上手开发一个最简单的移动游戏UI,并通过该案
[美] 理查德·C.耶格(Richard C. Jaeger) [美] 特拉维斯·N.布莱洛克(Travis N. Blalock) [美] 本杰明·J.布莱洛克(Benjamin J.Blalock) 著 朱前成 朱秀华 编译