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    虚拟现实技术基础教程(第2版)

    [图书] - 喻晓和 - 清华大学出版社 - 2017

    近年来,虚拟现实技术飞速发展,大量新技术、新的人机交互设备不断涌现,给传统的观念和认知带来了冲击,也给虚拟现实技术提供了许多新思维、新方法和新例证。因而本书出版第2版,就是要力求与时俱进,将最新、最有代表性的知识表现出来,并从实践与应用的角度出发,在阐述虚拟现实技术特点、理论的基础上,通过大量实例介绍虚拟现实相关软件的使用方法,使读者能够在较短时间里认识和掌握虚拟现实的相关技术,具备运用VR技术开发制作具有三维交互、效果逼真的虚拟现实场景的能力。本书共分8章,内容包括虚拟现实技术概述、虚拟现实系统的人机交互设备、虚拟现实的相关技术、虚拟现实建模语言(VRML)、三维全景技术、三维建模软件3ds Max 2010、虚拟现实制作工具Cult3D以及VRPlatForm 12基础等。本书可作为高等院校信息、媒体类专业的教材,也可作为从事虚拟现实技术行业的工程技术人员以及虚拟现实爱好者的参考书籍。

    虚拟现实技术基础教程(第3版)

    [图书] - 喻晓和 - 清华大学出版社 - 2021

    本书是一本学习虚拟现实技术的教材,较全面地介绍了虚拟现实的基本概念、软硬件技术的发展及应用情况,同时对虚拟现实开发中常用的工具软件进行了讲解。学习者通过阅读本书,可以达到事半功倍的效果,成为一名虚拟现实软件项目的开发者和设计者。 本教材以培养虚拟现实技术的软件人才为目标进行编写,层次清晰、结构合理、难易适中、实例丰富,可作为高等院校信息、媒体等专业学生的教材,也可作为从事虚拟现实技术行业的工程技术人员以及虚拟现实爱好者阅读自学的参考书籍。

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